# trap进入处理函数的入口__alltraps, 以及第一次进入时的出口__restore .altmacro .macro SAVE_GP n sd x\n, \n*8(sp) # 将寄存器 x_n 的值保存到栈空间中 .endm .macro LOAD_GP n ld x\n, \n*8(sp) # 从栈空间中加载寄存器 x_n 的值 .endm .section .text # 进入 .text 段 .globl __alltraps # 声明全局符号 __alltraps .globl __restore # 声明全局符号 __restore .align 2 # 对齐到 2^2 = 4 字节 __alltraps: # __alltraps 符号的实现 csrrw sp, sscratch, sp # 交换 sp 和 sscratch 寄存器的值 # 现在 sp 指向内核栈,sscratch 指向用户栈 # 在内核栈上分配一个 TrapContext addi sp, sp, -34*8 # 分配 34*8 字节的空间 # 保存通用寄存器 sd x1, 1*8(sp) # 保存寄存器 x1 的值 (这一步是为了跳过x0寄存器, 方便下面循环) # 跳过 sp(x2),后面会再次保存 sd x3, 3*8(sp) # 保存寄存器 x3 的值 (这一步是为了跳过x4寄存器, 方便下面循环) # 跳过 tp(x4),应用程序不使用该寄存器 # 保存 x5~x31 .set n, 5 # 定义变量 n 的初始值为 5 .rept 27 # 循环 27 次 SAVE_GP %n # 保存寄存器 x_n 的值到栈空间中 .set n, n+1 # 将 n 加 1 .endr # 结束指令块 # 我们可以自由使用 t0/t1/t2,因为它们已保存在内核栈上 csrr t0, sstatus # 读取 sstatus 寄存器的值 csrr t1, sepc # 读取 sepc 寄存器的值 sd t0, 32*8(sp) # 保存 sstatus 寄存器的值到栈空间中 sd t1, 33*8(sp) # 保存 sepc 寄存器的值到栈空间中 # 从 sscratch 中读取用户栈,并将其保存到内核栈中 csrr t2, sscratch # 读取 sscratch 寄存器的值 sd t2, 2*8(sp) # 保存用户栈的地址到内核栈 trap context中 # 设置 trap_handler(cx: &mut TrapContext) 的输入参数 mv a0, sp # 将 TrapContext 的地址赋值给 a0 call trap_handler # 调用 trap_handler 分发函数 __restore: # __restore 符号的实现 # case1: 开始运行应用程序 # case2: 从处理完中断后返回 U 级别 # 注释, 栈顶已经由 switch 恢复了 # mv sp, a0 # 将 a0 中保存的内核栈地址赋值给 sp 这个首次进入是在内核进入首次进入sp 这里会被修改为KERNEL_STACK_SIZE, 被接管 # 恢复 sstatus/sepc ld t0, 32*8(sp) # 从栈空间中读取 sstatus 寄存器的值 ld t1, 33*8(sp) # 从栈空间中读取 sepc 寄存器的值 ld t2, 2*8(sp) # 从栈空间中读取用户栈的栈顶地址 csrw sstatus, t0 # 恢复 sstatus 寄存器的值 csrw sepc, t1 # 恢复 sepc 寄存器的值 csrw sscratch, t2 # 将栈指针 用户栈 的值 临时保存到 sscratch 寄存器中 # 现在 sp 指向内核栈,sscratch 指向用户栈 # 恢复通用寄存器,除了 sp/tp 以外的寄存器 # 跳过x0 ld x1, 1*8(sp) # 从栈空间中读取寄存器 x1 的值 # 跳过x2 ld x3, 3*8(sp) # 从栈空间中读取寄存器 x3 的值 # 循环恢复 .set n, 5 # 定义变量 n 的初始值为 5 .rept 27 # 循环 27 次 LOAD_GP %n # 从栈空间中加载寄存器 x_n 的值 .set n, n+1 # 将 n 加 1 .endr # 结束指令块 # 现在 sp 指向内核栈,sscratch 指向用户栈, 释放内核栈中的中的 TrapContext, 陷入已经执行完成, 即将返回用户态 不需要这个上下文了 addi sp, sp, 34*8 # 释放 sizeof csrrw sp, sscratch, sp # 交换 sp内核栈 和 sscratch用户栈 寄存器的值, 交换之后sscratch保存的是内核栈顶, sp是用户栈 USER_STACK(栈底) 的栈顶 sret # 返回指令, 根据sstatus(陷入/异常之前的特权级) 和 sepc(陷入/异常 之前的pc)返回