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rCore_stu/ch3-coop/os/src/linker.ld

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1.3 KiB
Plaintext

OUTPUT_ARCH(riscv) /* 目标平台 */
ENTRY(_start) /* 设置程序入口点为entry.asm中定义的全局符号 */
BASE_ADDRESS = 0x80200000; /* 一个常量, 我们的kernel将来加载到这个物理地址 */
SECTIONS
{
. = BASE_ADDRESS; /* 我们对 . 进行赋值, 调整接下来的段的开始位置放在我们定义的常量出 */
/* skernel = .;*/
stext = .; /* .text段的开始位置 */
.text : { /* 表示生成一个为 .text的段, 花括号内按照防止顺序表示将输入文件中的哪些段放在 当前.text段中 */
*(.text.entry) /* entry.asm中, 我们自己定义的.text.entry段, 被放在顶部*/
*(.text .text.*)
}
. = ALIGN(4K);
etext = .;
srodata = .;
.rodata : {
*(.rodata .rodata.*)
*(.srodata .srodata.*)
}
. = ALIGN(4K);
erodata = .;
sdata = .;
.data : {
*(.data .data.*)
*(.sdata .sdata.*)
}
. = ALIGN(4K);
edata = .;
.bss : {
*(.bss.stack) /* 全局符号 sbss 和 ebss 分别指向 .bss 段除 .bss.stack 以外的起始和终止地址(.bss.stack是我们在entry.asm中定义的栈) */
sbss = .;
*(.bss .bss.*)
*(.sbss .sbss.*)
}
. = ALIGN(4K);
ebss = .;
ekernel = .;
/DISCARD/ : {
*(.eh_frame)
}
}